Classes
Guía de Clases
Seleccionar la raza y clase de tu personaje es uno de los momentos más significativos y cruciales al comenzar tu aventura en Lineage II. Tu personaje será una representación profunda de tu identidad, la imagen que otros jugadores asociarán contigo y será una parte esencial de tu experiencia de juego.
Lineage II ofrece 36 clases principales, que varían según la raza que elijas. Sin embargo, todas estas clases pueden clasificarse en ocho categorías principales.
Human
Los humanos en Lineage II son muy parecidos a los humanos del mundo actual. Actualmente, dominan el mundo y tienen la mayor población.
Habilidades raciales especiales: Aunque los humanos no tienen habilidades especiales únicas, su ventaja radica en su capacidad para cambiar a las clases más especializadas.
Características: Los humanos son equilibrados en todas sus características.
| Clase Base | Primera Clase | Segunda Clase | Tercera Clase |
|---|---|---|---|
| Human Fighter | Warrior | Warlord | Dreadnought |
| Gladiator | Duelist | ||
| Knight | Paladin | Phoenix Knight | |
| Dark Avenger | Hell Knight | ||
| Rouge | Treasure Hunter | Adventurer | |
| Hawkeye | Sagittarius | ||
| Human Mystic | Wizard | Sorcerer | Archmage |
| Necromancer | Soultaker | ||
| Warlock | Arcana Lord | ||
| Cleric | Bishop | Cardinal | |
| Prophet | Hierophant |
Elf
La raza de los Elfos venera a la diosa del agua y tiene un profundo amor por la naturaleza y la vida acuática. Los elfos son esbeltos y ágiles, con orejas largas y rasgos hermosos. Durante la era de los gigantes, fueron la raza más poderosa. Sin embargo, tras la destrucción de los gigantes, su poder e influencia disminuyeron significativamente. Hoy en día, habitan solo una parte del bosque de Adén.
Habilidades raciales especiales: En comparación con otras razas, los elfos pueden contener la respiración por más tiempo y tienen una mayor capacidad para saltar desde alturas.
Características: Los elfos son sabios e ingeniosos. Son rápidos en la velocidad de ataque, movimiento y lanzamiento de hechizos. También poseen habilidades superiores de puntería y altos índices de evasión. Sin embargo, su fuerza de ataque es menor que la de otras razas.
| Clase Base | Primera Clase | Segunda Clase | Tercera Clase |
|---|---|---|---|
| Elven Fighter | Elven Knight | Temple Knight | Evas Templar |
| Swordsinger | Sword Muse | ||
| Elven Scout | Plains Walker | Wind Rider | |
| Silver Ranger | Moonlight Sentinel | ||
| Elven Mystic | Elven Wizard | Spellsinger | Mystic Muse |
| Elemental Summoner | Elemental Master | ||
| Elven Oracle | Elven Elder | Evas Saint |
Dark Elf
Los Elfos Oscuros fueron en su momento parte de las tribus élficas, pero fueron desterrados tras aprender magia negra para adquirir el poder necesario para luchar contra los humanos. Aunque perdieron la batalla, continuaron estudiando las artes oscuras. Los Elfos Oscuros comparten rasgos similares con sus hermanos elfos, pero son más altos, tienen piel gris azulada y cabello plateado. Siguen a Shilen, la diosa de la Muerte.
Habilidades raciales especiales: Al igual que los elfos, los Elfos Oscuros pueden contener la respiración por más tiempo y tienen una mayor capacidad para saltar desde alturas.
Características: Con alta fuerza (STR) e inteligencia (INT), los Elfos Oscuros tienen una capacidad de ataque elevada.
| Clase Base | Primera Clase | Segunda Clase | Tercera Clase |
|---|---|---|---|
| Dark Fighter | Palus Knight | Shillien Knight | Shillien Templar |
| Bladedancer | Spectral Dancer | ||
| Assassin | Abyss Walker | Ghost Hunter | |
| Phantom Ranger | Ghost Sentinel | ||
| Dark Mystic | Dark Wizard | Spellhowler | Storm Screamer |
| Phantom Summoner | Spectral Master | ||
| Shillien Oracle | Shillien Elder | Shillien Saint |
Orc
La raza Orca es conocida como la raza del fuego. Entre todas las razas, los Orcos poseen las mayores habilidades físicas. Tras la destrucción de los gigantes, lograron expulsar a los Elfos y alcanzaron la posición más poderosa en Adén. Sin embargo, fueron derrotados por la alianza Elfo-Humano y actualmente viven en una zona ártica de Elmore.
Habilidades raciales especiales: Los Orcos tienen una fuerte resistencia a efectos negativos como venenos o enfermedades.
Características: Los Orcos tienen una fuerza física superior, con altos niveles máximos de HP y MP, y una rápida velocidad de recuperación. Sin embargo, no son rápidos, teniendo velocidades lentas de movimiento, ataque y lanzamiento. También tienen baja puntería y evasión.
| Clase Base | Primera Clase | Segunda Clase | Tercera Clase |
|---|---|---|---|
| Orc Fighter | Orc Raider | Destroyer | Titan |
| Monk | Tyrant | Grand Khavatari | |
| Orc Mystic | Orc Shaman | Overlord | Dominator |
| Warcryer | Doomcryer |
Dwarf
Los enanos son de la raza de la tierra, conocidos por su formidable fuerza física, naturaleza curiosa y pasión por la creación de nuevos objetos. Tras la destrucción de los gigantes, los enanos siempre buscaron aliarse con la raza más poderosa del país, lo que los llevó a convertirse en una raza aislada y despreciada por otras debido a su inclinación hacia la lucratividad. Su estructura social se asemeja a la de una gran corporación, y son reconocidos por su conocimiento empresarial y habilidades organizativas. Los enanos se dividen principalmente en carroñeros, que buscan y recuperan materias primas, y artesanos, que las transforman en productos finales.
Habilidades raciales especiales: Los enanos tienen un tamaño de inventario mayor que otras razas y una penalización de peso menor en comparación con ellas.
Características: Los enanos son maestros artesanos y destacan por su excepcional fuerza física.
| Clase Base | Primera Clase | Segunda Clase | Tercera Clase |
|---|---|---|---|
| Dwarven Fighter | Artisan | Warsmith | Maestro |
| Scavenger | Bounty Hunter | Fortune Seeker |
Kamael
Kamael emergió durante la Era de los Mitos, criaturas misteriosas que han mantenido su propia cultura única en la Isla de las Almas, un refugio al oeste del Dark Elf Village. Su aparición en el continente bajo la guía divina sugiere que fueron creados con el propósito específico de combatir criaturas desconocidas, a diferencia de las otras razas creadas por dioses.
Los Kamael siguen una religión dirigida por la "Madre Nornil", un gobernante absoluto, y adoran a tres diosas: la Diosa del Pasado, que rige la historia, la Diosa del Presente, que registra los acontecimientos actuales, y la Diosa del Futuro, que predice lo que está por venir.
Habilidades raciales especiales: Los Kamael tienen afinidad con la oscuridad, lo que les permite potenciar su propia resistencia oscura, debilitar la resistencia de los enemigos a la oscuridad o mejorar sus ataques con energía oscura. Pueden consumir almas de sus enemigos para potenciar sus habilidades, como colocar trampas, mejoras y magia, que requieren el consumo de almas. Sin embargo, al usar magia de recuperación, enfrentan una penalización del 60% cuando llevan armadura ligera.
Características: Los Kamael se especializan en diversas clases según su género y se consideran luchadores por defecto, pero pueden utilizar habilidades mágicas absorbiendo almas.
| Clase Base | Primera Clase | Segunda Clase | Tercera Clase |
|---|---|---|---|
| Kamael Soldier (Male) | Trooper | Berserker | Doombringer |
| Soul Breaker (Male) | Soul Hound (Male) | ||
| Kamael Soldier (Female) | Warder | Soul Breaker (Female) | Soul Hound (Female) |
| Arbalester | Trickster | ||
| Después de completar dos subclases de nivel 75 | Inspector | Judicator | |