Clan
Guía de Clanes
Todo lo necesario para crear y desarrollar un clan: estructura, niveles, beneficios, Royal Guards, Order of Knights, Academia y rangos de jugadores.
Descripción general
Un clan está formado por un líder de clan (comúnmente conocido como Lord) y varios miembros del clan. Los nuevos clanes pueden aceptar hasta 10 miembros. A medida que el clan avanza y alcanza niveles, puede tener hasta 220 miembros.
| Clan Level | Members | Academy | 1st Royal Guard | 2nd Royal Guard | 1st Order of Knights | 2nd Order of Knights | 3rd Order of Knights | 4th Order of Knights | Max # of members |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
| 1 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 |
| 2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
| 3 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 |
| 4 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 |
| 5 | 40 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 |
| 6 | 40 | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
| 7 | 40 | 20 | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 | 140 |
| 8 | 40 | 20 | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 | 140 |
| 9 | 40 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 10 | 10 | 170 |
| 10 | 40 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 | 25 | 200 |
| 11 | 40 | 20 | 30 | 30 | 25 | 25 | 25 | 25 | 220 |
Crear un Clan
Cualquier personaje superior al nivel 10 puede crear un clan. Cuando un personaje ha alcanzado el nivel 10 o superior, puede acudir al NPC responsable de la creación del clan (Warehouse). Los nombres de los clanes pueden constar de hasta 16 caracteres alfabéticos y numéricos y no pueden incluir espacios ni caracteres especiales.
Abandonar un clan
Un miembro del clan puede abandonar un clan, pero como resultado sufrirá sanciones.
Si el líder del clan se retira del clan, el clan se disuelve automáticamente y recibe sanciones.
Transferencia de liderazgo del clan
El líder de un clan puede transferir sus derechos a otros miembros del clan. El líder debe solicitar la transferencia del líder del clan a un NPC que esté a cargo de las actividades del clan. El nuevo líder del clan asumirá su nuevo rol en un periodo de 7 dias. (La transferencia del líder del clan aún debe completarse incluso cuando el servidor se cae inesperadamente). La transferencia del líder del clan puede cancelarse en cualquier momento antes del tiempo de mantenimiento regular.
Disolver un clan
Un líder de clan puede disolver el clan sin el consentimiento previo de los miembros. La disolución de un clan se realiza de la misma manera que la creación de un clan, a través de los NPC apropiados.
Se necesitan siete días naturales para disolver un clan. Las habilidades del clan están restringidas hasta que se produzca la disolución, pero aún se pueden utilizar el chat del clan y los tableros de anuncios del clan. Un clan no puede disolverse cuando está involucrado en una guerra de clanes. Los miembros que abandonen el clan durante esos siete días aún no podrán unirse a ningún otro clan durante un día calendario, pero una vez que el clan se disuelva, los miembros que permanecieron podrán unirse a otros clanes inmediatamente.
Un líder de clan que disuelva su clan recibe penalizaciones de experiencia comparables a una muerte y no puede crear un nuevo clan durante otros diez días. Además, se perderán todas las habilidades y fama que posee el clan.
Level del clan
Los niveles de clan se pueden adquirir en fases. Si un clan gana un nivel, adquiere un nuevo nivel de habilidades de clan. A través de estas habilidades, el clan obtiene diversas habilidades y poderes de gestión del clan, incluido el registro de miembros del clan, la expulsión, la disolución, la transferencia de autoridad y el uso del almacén. Cuanto mayor sea el nivel, más poderoso puede llegar a ser un clan.
La siguiente es una lista de requisitos para cada nivel de clan:
| Clan Level | SP | Adena | Items Requeridos | Reputación | Miembros necesarios |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30.000 | 650.000 | - | 0 | 1 o más |
| 2 | 150.000 | 2.500.000 | - | 0 | 1 o más |
| 3 | 500.000 | 0 | Blood Mark | 0 | 1 o más |
| 4 | 1.400.000 | 0 | Alliance Manifesto | 0 | 1 o más |
| 5 | 3.500.000 | 0 | Seal of Aspiration | 0 | 1 o más |
| 6 | 0 | 0 | - | 10.000 | 30 o más |
| 7 | 0 | 0 | - | 20.000 | 80 o más |
| 8 | 0 | 0 | - | 40.000 | 120 o más |
| 9 | 0 | 0 | 150 Blood Oaths | 40.000 | 140 |
| 10 | 0 | 0 | 5 Blood Pledges | 40.000 | 140 |
| 10 | 0 | 0 | Debe poseer un Castillo | 75.000 | 140 |
Habla con Sir Kristof Rodemai en la ciudad de Giran para obtener información sobre el Alliance Manifesto, y con Sir Gustaf Athebaldt en la ciudad de Oren para obtener más información sobre el Seal of Aspiration. Otras misiones de clan también están disponibles para un clan a medida que sube de nivel.
Beneficios del clan
- Registro de miembros (10 miembros)
- Expulsar a un miembro
- Disolver un clan
- Clan Chat
- Incrementar Miembros (15 miembros)
- Usar Clan Warehouse
- Administrar Clan Warehouse
- Incrementar Miembros (20 miembros)
- Participar en Clan Hall Auctions
- Administrar Clan Hall
- Instalar mejoras de Clan Hall
- Usar Tablero de mensajes de Clan
- Incrementar Miembros (30 miembros)
- Agregar emblema de clan
- Agregar escudo del clan
- Dar títulos a los miembros del clan
- Declarar la guerra
- Hacer anuncios de clan
- Comienza la misión del nivel 4
- Incrementar Miembros (40 miembros)
- Participar en un asedio
- Construir la habilidad Cuartel general de asedio (líder del clan)
- Habilidad Sello de gobernante (líder del clan)
- Administrar castillo
- Instalar mejoras del castillo
- Comienza la misión del nivel 5
- Incrementar Miembros (60 miembros)
- Establecer y romper alianzas
- Crear la academia
- Comience a ganar puntos de reputación
- Aprende habilidades de clan
- Incrementar Miembros (100 miembros)
- Crear la Guardia Real
- Aprende habilidades de clan
- Incrementar Miembros (140 miembros)
- Crear la Orden de los Caballeros
- Aprende habilidades de clan
- Aprende habilidades de clan
Royal Guards and Order of Knights
Cuando el líder de un clan mejora el nivel del clan consumiendo la puntuación de reputación del clan, el líder puede crear subunidades llamadas Royal Guards y Order of Knights.
Royal Guards
Cuando un clan alcanza el nivel 6, se puede crear una Royal Guard. Tras la creación de una Royal Guard, uno de los miembros del clan debe ser nombrado administrador. Se pueden crear hasta 2 Royal Guards. El número máximo de miembros en una Royal Guard es 20.
Order of Knights
Cuando un clan alcanza el nivel 7, se puede crear una Order of Knight. Tras la creación de una Order of Knight, uno de los miembros del clan debe ser nombrado administrador. Se pueden crear hasta 2 Order of Knights bajo una Royal Guard. El número máximo de miembros de una Order of Knights es 10.
Disolver
Una vez creados, los Guardias Reales y las Órdenes de Caballeros no se pueden disolver a menos que se disuelva el clan.
Cuando el administrador de cada unidad se retira de su clan, la unidad permanece y el puesto de administrador queda vacante. En este caso, el líder del clan deberá nombrar un nuevo administrador.
La reelección del administrador de la unidad se puede realizar a través de un NPC que esté a cargo de las actividades relacionadas con el clan.
Estructura Organizacional
La estructura organizativa de las unidades es la siguiente:
Organización del Clan
La estructura se expande a medida que aumenta el nivel del clan, incorporando Academia, Royal Guards y Order of Knights.
Derechos dentro del clan
El nombre del clan de la subunidad debe ser el mismo que el del clan.
El escudo y la insignia del clan también deben ser los mismos que los del clan.
Las subunidades pueden usar el mismo canal que el clan para el chat del clan y el chat de la alianza.
Las subunidades pueden utilizar el mismo salón del clan, castillo y tablón de anuncios que el clan. (Sin embargo, si el líder del clan cambia la configuración de derechos, es posible que este derecho ya no se aplique).
Las subunidades pueden participar en una guerra de clanes y en una guerra de asedio en las mismas condiciones que el clan.
Academias
El sistema de la Academia facilita el juego para nuevos jugadores además de crear un método para la expansión del clan a largo plazo.
Los clanes de nivel 5 y superior pueden crear una Academia.
Cualquier personaje, de nivel 39 o inferior, que aún no se haya unido a un clan y aún no haya completado la transferencia de segunda clase puede unirse a una Academia. El número máximo de miembros en una Academia es 20.
El líder del clan puede crear una Academia a través de NPC que están a cargo de las actividades relacionadas con el clan (un Sumo Sacerdote, Gran Maestro, etc.).
Beneficios y Retiro de Académias
- Cuando un miembro de la Academia complete su transferencia de segunda clase, recibirá un artículo conmemorativo. El Gran Maestro NPC de la propia clase del miembro otorgará el artículo conmemorativo automáticamente al completar la transferencia de segunda clase.
- Luego, el miembro será retirado automáticamente de la Academia y no recibirá ninguna penalización por volver a unirse a un clan.
Derechos de los miembros de la Academia
- El nombre del clan de un miembro de la Academia es el mismo que el nombre del clan principal, pero se muestra en amarillo.
- Los miembros de la Academia pueden utilizar el chat del clan y el chat de la alianza.
- De forma predeterminada, los miembros de la Academia pueden usar el salón del clan y el castillo propiedad del clan como cualquier otro miembro del clan. Sin embargo, el líder del clan tiene la opción de configurarlo para que los miembros de la Academia no puedan usarlos.
- Los miembros de la Academia pueden utilizar el almacén del clan y el tablón de anuncios del clan como cualquier otro miembro del clan. Sin embargo, el líder del clan tiene la opción de configurarlo para que los miembros de la Academia no puedan usarlos.
- El uso de la tienda del clan.
- Únete a un clan o serás despedido
- Gestión de títulos, gestión de crestas, gestión de maestros, gestión de niveles, administración de tablones de anuncios.
- Guerra de clanes, derecho a despedir, fijar funciones
- Subasta, gestión de impuestos, registro de ataque/defensa, gestión de mercenarios.
- Las penalizaciones por experiencia se aplican incluso cuando mueren a manos de miembros opuestos de un clan en una guerra mutua.
- Los miembros de la Academia no pueden ver una marca enemiga mostrada en el nombre del personaje de los miembros del clan contrario.
- Los miembros de la Academia no tienen ninguna relación durante una guerra de clanes o una guerra de asedio.
- Los nombres de los miembros de la Academia que tienen un patrocinador se muestran en amarillo, pero los nombres de aquellos que no tienen patrocinadores se muestran en blanco.
- Los miembros del clan que tienen derechos de gestión principal pueden nombrar a otros miembros del clan como patrocinadores de los miembros de la Academia.
- Se mostrarán mensajes de alerta indicando su estado de inicio de sesión para los miembros de la Academia y sus patrocinadores.
- Los miembros del clan que tienen derechos de gestión principal pueden disolver la relación entre un miembro de la Academia y su patrocinador.
- Los miembros de la Academia pueden adquirir un conjunto de armadura de grado D a través de una misión que se puede realizar con miembros comunes del clan.
- Sólo los miembros de la Academia y los graduados de una Academia pueden usar la armadura adquirida a través de esta misión.
- Al retirarse de una Academia, después de adquirir el conjunto de armadura, la armadura no se desequipará automáticamente. Sin embargo, una vez que te desequipas la armadura, no podrás volver a usarla.
Los siguientes derechos no se pueden otorgar a los miembros de la Academia:
En una guerra de clanes o un asedio con miembros de la Academia:
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Quest Relacionadas
Rank de jugadores
Los rangos de los jugadores se basan en el estatus social de un personaje y las actividades del clan.
- Los rangos se aplican según el estado del clan, el nivel del clan y la posición del personaje en el clan.
- Los jugadores pueden ver su propio rango en la ventana de estado del personaje. Los jugadores pueden ver el rango del objetivo en la ventana Objetivo cuando se selecciona otro jugador.
- Los héroes y personajes de Noblesse pueden alcanzar rangos de clase especiales independientemente del estatus del clan.
| Rank | Level 5 Clan Solo Character | Level 6 Clan | Level 7 Clan | Level 8 Clan |
|---|---|---|---|---|
| Vagabond | Non-clan member | |||
| Vassal | Clan member | |||
| Vassal | Clan member in the Academy | Clan member in the Academy | Clan member in the Academy | |
| Heir | Clan member of a clan level 5 and above | Clan member in the Royal Guard | Clan member in the Order of Knights | |
| Knight | Clan leader of a level 4 clan | Direct clan member | Clan member in the Royal Guard | Clan member in the Order of Knights |
| Elder | Clan leader of a clan level 5 and above | Royal Guard | Direct clan member | Clan member in the Royal Guard |
| Baron | Noblesse | Leader | Knight Banneret | Direct clan member |
| Viscount | Captain of Royal Guard | Knight Banneret | ||
| Count | Leader | Captain of the Royal Guard | ||
| Marquis | Hero | Leader |